Этот сценарий дня рождения 5 лет Антону прекрасно подойдет для детского сада, дети поздравят именинника всей группой, заодно повеселятся, поиграют в подвижные игры – это праздник, обучение одновременно.
Сценарий дня рождения 5 лет - начало
Неожиданно появляется клоун-волшебник. В руках у Волшебника блестящий мешок, в мешке разные маски.
Волшебник: Здравствуйте! Ой, как много ребят! И все такие нарядные! А-а, у вас праздник, наверное? Правильно?
Дети: Да!
Волшебник: А какой? Сейчас я угадаю! Новый год?
Дети: Нет!
Волшебник: Восьмое марта?
Дети: Нет!
Волшебник: Что же это за праздник, я не знаю других!
Дети: День рождения!
Волшебник: Ой, надо же... Дайте, дайте, я угадаю, кто тут именинник!
Подходит к каждому из детей и пытается отгадать, именинник это или нет. Находит именинника, восхищается, какой большой мальчик, спрашивает его имя.
Волшебник: Очень приятно с тобой познакомиться, Антон! А сколько же тебе сегодня исполнилось лет? Скажи, Антон, а ты любишь чудеса? Я прилетел из далекой Страны
Чудес и привез с собой свой чудесный мешок! Кто из вас любит чудеса? Все? Смотрите внимательно, сейчас они начнутся!
Дотрагивается волшебной палочкой до одного из детей.
Волшебник: Абра-кадабра! Я превращаю тебя, (Достает из мешка маску и надевает на ребенка.) — Превращаю тебя в (того какую маску достал)!
Так «превращает» всех детей, надевая на них разные маски.
Волшебник: А теперь я научу вас в любой момент превращаться обратно в детей. Когда я скажу «Абра-кадабра!», все снимают маски... Абра-кадабра!
Дети снова «превращаются» в детей.
ПОДВИЖНАЯ ИГРА «ЗАЙКА»
Волшебник: А теперь давайте поиграем. Пока я буду читать волшебные стихи, вы должны прыгать и танцевать, не заходя за веревочный круг. После слов «Ну-ка, заинька, домой!» все вы должны оказаться в круге. Кто сделает это последним, тот выбывает.
Потребуется веревка, которую нужно связать на концах и положить на пол в виде кольца.
Ведущий читает:
Вышел зайка во лесок,
Вышел зайка, скок-поскок,
По траве попрыгать,
Ножками подрыгать.
Вдруг раздался волчий вой...
Ну-ка, заинька, домой!
РАЗНОЦВЕТНЫЕ ЗАДАНИЯ
Волшебник: На этом блюде лежат конфеты в фантиках трех цветов: красного, синего, зеленого. Каждый из вас берет по одной.
А теперь я прошу поднять руки тех, у кого конфеты в красных фантиках, затем в синих, затем в зеленых, вот у нас получилось три группы. Пришла пора выяснить, чья же команда самая дружная, для этого вам нужно выполнить три моих волшебных задания.
Задание 1: «Хлопушка».
Соревнуются, какая из групп громче хлопает в ладоши.
Задание 2: «Шумелка».
Какая группа громче крикнет «Ау!».
Задание 3: «Молчанка».
В течение минуты все должны молчать; группа проигрывает, если кто-то в ней захихикает.
ИГРА «ЗИМА И ЛЕТО»
Волшебник: Я раздам вам волшебные шапочки, и себе тоже возьму одну. Вы должны внимательно следить за мной. Когда я надеваю шапку и говорю «Зима», то и вы надеваете шапки; когда я прячу шапку за спину и говорю «Лето», то и вы должны спрятать. Слушайте меня внимательно. Кто ошибается, тот выбывает.
Ведущий нарочно может несколько раз повторить подряд «Зима» или «Лето», при этом специально невпопад надевает или снимает свою шапку, чтобы ввести в заблуждение.
ПОДВИЖНАЯ ИГРА «ФРУКТОВАЯ БИТВА»
Волшебник: Давайте поделимся на две команды. И устроим волшебную битву.
Задание 1: «Волшебный боулинг».
Каждый из команды катает один раз. Если удается сбить, то команде плюс одно очко.
Задание 2: «Не кусай, не хватай».
Для каждой команды ставятся две большие коробки (невысоко, но и не на пол, чтобы детям было удобно), в одной коробке игрушки, другая пустая. Нужно без помощи рук переложить игрушки из одной коробки в другую.
Задание 3: «Важный груз».
Двум командам выдаются по ракетке от настольного тенниса и по мячику. Нужно, положив мячик на ракетку, аккуратно донести его до финиша и обратно. Если уронил, поднимаешь и продолжаешь соревноваться.
По итогам трех заданий определяется команда-победитель.
ИГРА «КОРШУН И УТЯТА»
Волшебник: Именинник у нас будет коршуном, остальные — утята. Коршун прячется за дверью, утята прыгают по «травке», пока ведущий не скажет «Коршун!». Утята должны сразу присесть на корточки, прижать голову к коленям. Коршун «летает» между ними и пытается дотронуться до тех, кто поднимет голову.
Если ему это не удается, он «улетает», и утята снова прыгают и веселятся. Затем все повторяется. Если коршун до кого-то дотронулся, значит, он «утащил» утенка, и уже тот становится коршуном.
Добавить комментарий